Viscorbel - 4 Seasons
2.18 GB | Project Files: Included | Software used: 3ds max 2010+, VRay, GrowFX and ForestPro
سلام
در این آموزش ما پروسه ی ساخت یک نمای خارجی و همچنین ساخت 4 فصل آن را به شما آموزش می دهیم. ما ابتدا با یک مدل تکسچر نشده شروع می کنیم و در همانجا شروع به ساخت متریال ها و محیط از روی طرح می کنیم.وقتی که صحنه شما آماده شد ، تنها 30- 60 دقیقه طول می کشد که آنرا به فصول مختلف تبدیل کنید.با استفاده از تکنیک های مختلف شما میتوانید اینکار را به راحتی انجام دهید.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
This advanced video tutorial will guide you through the process of creating a beautiful exterior scene and transforming it into 4 different seasons!We will start with a basic untextured 3d model topography data and create materials and environment from scratch.Once you have your basic scene ready it only takes 30-60 minutes to transform it into a different season, all thanks to a few very useful techniques.Here is a short list of the topics i will discuss Using SplineLand plugin for terrain modelin Texturing the house Texturing huge environments using selective subdivisions and vertex painting Grass scattering techniques for large areas Using GrowFX vertex colors to create beautiful fall trees and frosty winter trees ForestPro color map for advanced realism Modeling snow manually and with the Snowflow Pro plugin Simple but great looking HDRI lighting setup Photoshop post-production techniques and much more